Kategorie
- Bez kategorii
- Biznes
- Elektronika
- Finanse
- Firmy
- Hobby, rozrywka
- Internet
- Komputery
- Motoryzacja
- Nauka
- Pozycjonowanie
- Sklepy
- Sport
- Sztuka
- Turystyka
- Usługi
- Zdrowie
Archiwa
- maj 2012
- kwiecień 2012
- marzec 2012
- luty 2012
- styczeń 2012
- grudzień 2011
- listopad 2011
- październik 2011
- wrzesień 2011
- sierpień 2011
- lipiec 2011
- czerwiec 2011
- maj 2011
- kwiecień 2011
- marzec 2011
- luty 2011
- styczeń 2011
- grudzień 2010
- listopad 2010
- październik 2010
- wrzesień 2010
- sierpień 2010
- lipiec 2010
- czerwiec 2010
- maj 2010
- kwiecień 2010
- marzec 2010
- luty 2010
- styczeń 2010
- grudzień 2009
- listopad 2009
- październik 2009
- wrzesień 2009
- sierpień 2009
- lipiec 2009
- czerwiec 2009
- maj 2009
- kwiecień 2009
- marzec 2009
- luty 2009
- styczeń 2009
- grudzień 2008
- listopad 2008
- październik 2008
Meta
Tagi
Polecamy
MMORTS - gra za darmo
24th styczeń 2010
Gry MMOG zapewniają szerokie spektrum interakcji między graczami wykraczające poza to co oferują zwykłe gry sieciowe multiplayer, bardziej rozbudowaną komunikację, bardziej rozbudowaną walkę, z większą ilością graczy jednocześnie, czy nawet wieloma zespołami, często handel i rozbudowaną ekonomie, a nie rzadko również politykę. Odmianą MMOG są gry MMORPG i MMOSG. Najpopularniejszym przedstawicielem są gry MMORPG, a wśród nich prym w Ameryce wiedzie World of Warcraft, w którą to grę gra ok. 11.5 milionów osób na całym świecie, w Azji Lineage II, 11 milionów graczy. W Europie nie ma wiodącego MMO, na tym polu rozgrywa się zaciekła walka między wydawcami, a głównie firmą Blizzard i NCSoft. Wiele gier tego typu do użytkowania wymaga wnoszenia stałych opłat abonamentowych, zazwyczaj w wysokości około 20 dolarów za miesiąc. Inne jak Guild Wars oferują bezpłatną rozgrywkę po zakupieniu licencjonowanej kopii gry. Jest też grupa bezpłatnych, zarabiających na płatnych ulepszeniach postaci czy konta, zazwyczaj kuszących dużą przewagą w grze. Cultus - gra przez przeglądarkę
Obecnie uznaje się gry MMORPG za podgrupę gier MMO, choć to właśnie MMORPG z tej grupy pojawiło się jako pierwsze. Strategiczne gry czasu rzeczywistego (ang. real-time strategy, RTS) - gatunek gier komputerowych, będący modyfikacją turowych gier strategicznych, polegającą na niekrępowaniu graczy turami i kolejkami ruchów. Gracze mogą podejmować działania kiedy chcą, natomiast skutki owych są widziane natychmiast. Gatunek ten stawia większy nacisk na szybkość podejmowania decyzji.
Czasami gry turowe zawierają elementy gier czasu rzeczywistego, np. w grach z serii Total War zarządzanie imperium jest turowe, a bitwy przebiegają w real time. Gracz przeważnie dysponuje widokiem z góry lub z lekkiego ukosu (rzut izometryczny). Przykład:Company of Heroes, Starcraft. Darmowa gra online Cultus to typowa gra MMORTS, będąca urzeczywistnieniem gier RTS w internecie. Nowatorski projekt zakłada możliwość zmian świata pod wpływem działań gracza - możliwość przebudowywania otoczenia poprzez wypracowane modyfikacje, mająca także wpływ na innych graczy. strategie online Cultus.
Następne w kolejce były gry strategiczne w czasie teraźniejszym. Z nadejściem stron www rozpoczęła się era gier w przeglądarkach. Nie trzeba było już ściągać klientów gier ani męczyć się z ich instalacją, wystarczyło że przeglądarka gracza obsługiwała języki Java i Flash. Często reaktywowano starsze gry jak np. Pac-Man czy Frogger. Gdy ludzie z całego świata mogli grać w jednym czasie nastała era MMOG (Multi massive online games). Były to rozbudowane gry w których gracze wzajemnie na siebie wpływali. Powstało wiele podgatunków.
Gry MMOSG pozostają niewiele w tyle, graczy OGame też liczy się w milionach. Ponieważ większość grana jest przez przeglądarkę internetową i nie wymaga osobnego oprogramowania w większości są darmowe, zarabiając znów na płatnych wzmocnieniach. Chlubnymi wyjątkami są Hattrick gdzie konto supporter daje wyłącznie usprawnienia interfejsu i dodatkowe statystyki czy RedDragon gdzie jedno księstwo dla każdego jest bezpłatne i ma taką samą siłę i interfejs jak opłacone. Bywają przez niektórych wymieniane jeszcze inne pododmiany - MMOFPS jako shooter, MMORTS jako strategia czasu rzeczywistego, MMODG jako gra polegająca na tańczeniu, czy jeszcze inne. Często jednak w takiej kategorii występują pojedyncze gry lub ich masowość jest dyskusyjna. Cultus jako gra online, to gra MMORTS, będąca nowatorskim projektem, posiadającym rozwiązania do tej pory niespotykane w tego typu grach.
Gdy gracze z całego świata mogli grać w jednym czasie nastała era [link]MMOG[link] (Multi massive online games). Były to rozbudowane gry w których gracze wzajemnie na siebie wpływali. Powstało wiele podgatunków, niektóre to: MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game); MMORTS (Massively multiplayer online real-time strategy); MMOFPS (Massively multiplayer online first-person shooter) MMORPG (ang. Massively Multiplayer Online Role Playing Game) &