Kategorie
- Bez kategorii
- Biznes
- Elektronika
- Finanse
- Firmy
- Hobby, rozrywka
- Internet
- Komputery
- Motoryzacja
- Nauka
- Pozycjonowanie
- Sklepy
- Sport
- Sztuka
- Turystyka
- Usługi
- Zdrowie
Archiwa
- maj 2012
- kwiecień 2012
- marzec 2012
- luty 2012
- styczeń 2012
- grudzień 2011
- listopad 2011
- październik 2011
- wrzesień 2011
- sierpień 2011
- lipiec 2011
- czerwiec 2011
- maj 2011
- kwiecień 2011
- marzec 2011
- luty 2011
- styczeń 2011
- grudzień 2010
- listopad 2010
- październik 2010
- wrzesień 2010
- sierpień 2010
- lipiec 2010
- czerwiec 2010
- maj 2010
- kwiecień 2010
- marzec 2010
- luty 2010
- styczeń 2010
- grudzień 2009
- listopad 2009
- październik 2009
- wrzesień 2009
- sierpień 2009
- lipiec 2009
- czerwiec 2009
- maj 2009
- kwiecień 2009
- marzec 2009
- luty 2009
- styczeń 2009
- grudzień 2008
- listopad 2008
- październik 2008
Meta
Tagi
Polecamy
Historia gier komputerowych
02nd marzec 2010
Pomimo iż gry komputerowe to prawie pięć ostatnich dekad w kartach ludzkiej historii, stały się one częścią współczesnej kultury dopiero w latach 70-ych. Pierwsza gra powstała około 1947 roku, uruchamiano ją na oscyloskopie CRT. Ponieważ grafika nie mogła w tym czasie być rysowana elektronicznie, małe cele były rysowane na prostej warstwie umieszczanej na monitorze CRT. Wiele początkowych gier komputerowych uruchamianych było na komputerach w amerykańskich uniwersytetach przez indywidualnych użytkowników. Lata osiemdziesiąte były dla gier komputerowych kluczowe, wtedy nastąpił ich najbardziej intensywny rozwój. W tym okresie nastąpiła również złota era gier arcade, podczas której powstało wiele innowacji technologicznych definiujących różne gatunki gier. W 1980 roku Defender stworzył gatunek kosmicznej strzelanki i był pierwszą grą, w której pokazano radar ukazujący całą przestrzeń gry. Kiedy pojawiły się konsole 16- i 32-bitowe gry wideo osiągnęły poziom graficzny gier arcade. W tym czasie automaty do gier zaczęły wydawać się coraz mniej atrakcyjne. W ostatnich latach jesteśmy świadkami siódmej generacji gier, jak np The Sims bijącą rekordy popularności od 2000 roku. Gry komputerowe w ostatnich latach naszego wieku również potrafią zaskoczyć graczy innowacyjnością, jak w Metro 2033, Mafia II, czy Natal.